1071-Unreal動作解謎遊戲基礎研習
發布日期 2018-10-29 14:24:00
課程名稱:1071-Unreal動作解謎遊戲基礎研習
研習日期:2018年11月3日(六) 9:00~16:00
研習地點:Q707
授課講師 :鄭文彥
經歷:岳漢科技
專長:C#、C++、Unreal功能設計
名額:限數位系師生50名,參與者在活動結束後有電子版研習證書;數位系學生全程參與另可獲得技能實習時數
報名截止日期:2018年11月2日 12:00
報名網址: 點我報名
時間 |
課程內容 |
9:00 ~ 10:00 |
建立環境、匯入素材 Unreal物件架構說明 |
10:00 ~ 11:00 |
BluePrint的繼承與覆寫 繼承既有角色製作新角色 |
11:00 ~ 12:00 |
角色AnimationBluePrint製作 |
12:00~ 13:00 |
休息 |
13:00 ~ 14:00 |
事件表與事件系統設計 |
14:00 ~ 15:00 |
角色與事件物品互動功能設計 |
15:00 ~ 16:00 |
道具系統與道具欄UI製作 |
課程說明:
本研習乃Unreal動作解謎遊戲製作基礎課程,介紹並引導同學從Unreal物件架構開始了解整個範例的製作流程,本研習將讓同學使用Blueprint實作角色的動作邏輯與互動功能,並加入道具與UI來增加遊戲的互動與操作,藉此讓學生了解動作類型遊戲的製作方法。