1071-次世代遊戲模型與貼圖進階實務研習
發布日期 2018-10-29 13:55:00
課程名稱:1071-次世代遊戲模型與貼圖進階實務研習
研習日期:2018年11月3日(六) 9:00~16:00
研習地點:Q102電腦教室
授課講師 :蔡思楷
經歷:UG設計
專長:2D與3D美術製作、Unity場景編輯
名額:限數位系師生50名,參與者在活動結束後有電子版研習證書;數位系學生全程參與另可獲得技能實習時數
報名截止日期:2018年11月2日 12:00
報名網址: 點我報名
時間 |
課程內容 |
9:00 ~ 10:00 |
MAYA製作設計高階人物角色。(講師會給出設計範圍)。 |
10:00 ~ 11:00 |
ZBRUSH製作高模角色相關細節。 |
11:00 ~ 12:00 |
模型UV拆解的幾種方式。 |
12:00~ 13:00 |
休息 |
13:00 ~ 14:00 |
次世代遊戲的貼圖繪製技巧以及相關插件的運用 |
14:00 ~ 15:00 |
次世代的法線貼圖技術和AO貼圖技術 |
15:00 ~ 16:00 |
Unreal、unity次世代貼圖連結方式。 |
課程說明:
本次課程是次世代遊戲模型製作中相對高端的內容,內容涉及遊戲開發過程中的一些標準、流程、規範、高級技術/技巧以及遊戲引擎的應用等。不但講解高精度遊戲角色的製作,也講解了相關遊戲引擎在美術製作中的一些應用。
上午課程:如何設計有創意的生物角色、了各類生物體皮膚質感的表現。
下午課程:了解次世代遊戲引擎的使用,相關貼圖的製作。